2011-05-01から1ヶ月間の記事一覧

x64 OSにてOpenCV2.2を動作させる

大きく分けて ツールのインストール(VS2010、CMake) ソースの取得 CMakeでVS2010のソリューション作成 VS2010にてコンパイル binとlibを適度な位置に配置 配置したPathを通す 工程で実施出来た。 ソースの取得 TortoiseSVNをインストールし、任意のPathにソ…

Shader実装について

XNA4.0にて独自のShader(以降シェーダー)を使用する時の手順について 簡単にまとめて見た。 ContentにEffectファイルを追加する Content.Load("任意");でContentからEffectを読み出す 独自の頂点領域を作成する場合は、IVertexTypeインターフェースを実装す…